22. Sonnenhöhe, 4Ä 201
Zum Windigen Gipfel, Verkaufsliste:
16 Lachse
8 Seesaiblinge
12 Krabbenbeine
30. Sonnenhöhe, 4Ä 201
Ein Reisender namens Seviur kam vorbei. Irgendeine Art Zauberer. Ich mag Zauberer nicht besonders, aber er bot mir Tränke und Feuersalze an, nur um für eine Weile einen Platz zum Schlafen zu haben. Da sagte ich natürlich nicht Nein. Von solchen Schätzen träumen sogar Adelige!
2. Letzte Saat, 4Ä 201
Zum Windigen Gipfel, Verkaufsliste:
13 Lachse
6 arktische Äschen
Letzte Nacht sah ich, wie Seviur seine Zauber ausgerechnet auf Schlammkrabben wirkte. Jetzt habe ich keine Krabben mehr für das Gasthaus. Er meinte, dass ich sie haben könne, wenn er mit ihnen fertig sei, aber irgendwas stimmt nicht mit diesen Krabben. Nachdem er sich mit ihnen beschäftigt hat, schmecken sie alt und faulig.
5. Letzte Saat, 4Ä 201
Eine Schlammkrabbe hatte es letzte Nacht im Schlaf auf mich abgesehen. Zum Glück habe ich stets eine scharfe Klinge unter dem Bett. Morgen werde ich meinem Besucher sagen, dass es für ihn an der Zeit ist, zu gehen. Ich habe genug von den ewigen nächtlichen Gesängen, die mir den Schlaf rauben.
7. Letzte Saat, 4Ä 201
Ich kann es nicht glauben. Es heißt wirklich zurecht: Keine gute Tat bleibt ungesühnt.
Ich sagte Seviur, dass er gehen müsse, und er schimpfte nur, dass dies jetzt sein Zuhause sei. Er sagte, ich solle unsere Abmachung nicht vergessen, dass er nicht gestört werden dürfe. Jetzt fürchte ich, dass er seine Magie gegen mich richten wird, wenn ich mir noch einmal ein Wortgefecht mit ihm liefere.
9. Letzte Saat, 4Ä 201
Jetzt weiß ich, was er treibt. Er wirkt widerwärtige, böse Magie auf diese Krabben. Nicht falsch verstehen, Schlammkrabben kneifen einen in die Knöchel, sobald man sie nur ansieht. Aber das hier ... haben sie einfach nicht verdient.
Ich kann hier nicht bleiben. Ich werde mich morgen zum Windigen Gipfel aufmachen. Und ich werde nie mehr zurückkehren. Dieser Ort ist nun verflucht.