Vite dei Santi
e volete essere saggi, seguite gli esempi di vita dei santi.
Se volete imparare il valore, seguite le orme di San Nerevar il Capitano, patrono dei guerrieri e degli statisti. Lord Nerevar contribuì a unificare le tribù barbare dei dunmer in una grande nazione. La sua vita culminò nel martirio, guidando i dunmer alla vittoria contro i malvagi dwemer e i traditori della Casata Dagoth nella Battaglia della Montagna Rossa.
Se volete imparare il coraggio, seguite le orme di San Veloth il Pellegrino, patrono dei reietti e di coloro che perseguono la spiritualità. Mistico e profeta, guidò i dunmer fuori dalla loro patria, le decadenti Isole di Summerset, e li condusse nella terra promessa di Morrowind. Inoltre, San Veloth insegnò loro la differenza fra i buoni e i cattivi daedra, ottenne l'aiuto di quelli buoni per il suo popolo e spiegò come trattare prudentemente quelli cattivi.
Se volete imparare la generosità, seguite le orme di Santa Rilms la Scalza, patrona dei pellegrini e dei mendicanti. Santa Rilms rinunciò ai calzari, quindi si travestì da mendicante per entrare in contatto con i poveri.
Se volete imparare il rispetto per voi stessi e per gli altri, seguite le orme di Sant'Aralor il Penitente, patrono dei conciatori e dei minatori. Un tempo criminale incallito, si pentì dei propri peccati e intraprese il circuito dei grandi pellegrinaggi camminando sulle ginocchia.
Se volete imparare la pietà e i suoi frutti, seguite le orme di Santa Seryn la Misericordiosa, patrona dei distillatori e dei panificatori. Questa vergine pura, dalle fattezze modeste, poteva curare ogni tipo di malattia facendosene carico personalmente. Intrepida e caparbia, assunse su di sé i fardelli altrui fino a tarda età.
Se volete imparare ad amministrare la giustizia, seguite le orme di San Felms il Coraggioso, patrono dei macellai e dei pescivendoli. Questo audace signore della guerra annientò i nord invasori e li scacciò dalle nostre terre. Non sapeva leggere né scrivere, ma traeva ispirazione direttamente dalla viva voce di Almsivi.
Se volete imparare l'orgoglio di appartenere a una razza o tribù, seguite le orme di San Roris il Martire, patrono dei commercianti e dei carovanieri. Catturato dagli argoniani appena prima della Guerra Arnesiana, rifiutò orgogliosamente di rinunciare alla fede nel Tribunale e sopportò le atroci torture inflitte dagli stregoni. "Vendetta e giustizia per il martire Roris!" fu il grido di battaglia per tutta la durata della Guerra Arnesiana.
Se volete imparare le regole e le leggi, seguite le orme di Sant'Olms il Giusto, patrono dei candelai e degli scrivani. Fondatore degli Ordinatori, ideò e formulò i principi fondamentali delle prove, delle tribolazioni e del pentimento.
Se volete imparare la benevolenza, seguite le orme di San Delyn il Saggio, patrono dei vasai e dei vetrai. Avvocato esperto, era a capo della Casata Indoril e autore di molti dotti trattati sulle leggi e gli usi del Tribunale.
Se volete imparare l'amore per la pace, seguite le orme di Santa Meris la Pacificatrice, patrona dei contadini e degli operai. Da bambina, mostrò di possedere doti curative e ricevette un'istruzione da guaritrice. Pose fine a una lunga e sanguinosa guerra fra le casate, presentandosi sul campo di battaglia con la sua veste bianca per curare guerrieri e incantatori di entrambe le fazioni. Le truppe di tutte le casate indossarono tuniche bianche e si rifiutarono di versare il sangue dei propri fratelli.
Se volete imparare il rispetto, seguite le orme di San Llothis il Pio, patrono dei sarti e dei tintori. Contemporaneo e associato dei membri del Tribunale, nonché beneamato Alma Rula del Tempio del Tribunale, formulò i rituali e i principi fondamentali su cui è basata la Nuova Fede del Tempio. San Llothis rappresenta un simbolico ponte mortale fra gli dei e i fedeli e incarna l'archetipo del sacerdote.