L'assistente dell'apprendista (set by Skyrim.esm)

Metadata

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skyrim.esm:0EDA8F
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skyrim.esm
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0EDA8F
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Book3ValuableTheApprentice (set by Skyrim.esm)
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(none)
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12 (set by Skyrim.esm)
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Book or tome (set by Skyrim.esm)
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1 (set by Skyrim.esm)
Can be taken
Yes (set by Skyrim.esm)
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(none) (set by Skyrim.esm)
Inventory description
(none) (set by Skyrim.esm)
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  • DLC2TreasApocryphaChest — DLC2Book02DungeonNEW · (9777.2, 12783.2, -302.1)
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  • DLC2TreasApocryphaChestBoss — DLC2Book01DungeonA · (-6493.9, -13251.8, -1079.2)
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  • DLC2TreasApocryphaChest — DLC2Book01DungeonA · (-5501.5, -16084.1, -1077.3)
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  • DLC2TreasApocryphaChest — DLC2Book03Dungeon · (-5681.3, -1750.4, 1853.7)
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  • DLC2TreasApocryphaChest — DLC2Book03Dungeon · (-8738.9, -3934, 1845.1)
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  • DLC2TreasApocryphaChest — DLC2Book03Dungeon · (-8758.3, -2055.7, 1847.5)
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  • DLC2TreasApocryphaChest — DLC2Book03Dungeon · (-5069.3, 6898.6, 1952.7)
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  • DLC2TreasApocryphaChest — DLC2Book03Dungeon · (-7073.9, 10420.7, 1856.8)
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  • DLC2TreasApocryphaChest — DLC2POIBookLevel01 · (11916.4, -2720.4, 1367.8)
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  • DLC2TreasApocryphaChest — DLC2Book07Dungeon · (-8766.8, -9975.2, 120.2)
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  • DLC2TreasApocryphaChestBoss — DLC2Book07Dungeon · (4680.9, -5977.5, 768)
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  • DLC2TreasApocryphaChest — DLC2Book07Dungeon · (13535.6, 1231.1, 671.3)
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  • DLC2TreasApocryphaChest — DLC2Book07Dungeon · (7179.6, 2381.5, 0)
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  • DLC2TreasApocryphaChest — DLC2Book07Dungeon · (10063.8, 6139.6, -0)
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  • DLC2TreasApocryphaChest — DLC2POIBookLevel02 · (-3553.2, 3583.2, -605)
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  • DLC2TreasApocryphaChestBoss — DLC2POIBookLevel02 · (-781.4, -9413.7, 2328.2)
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  • DLC2TreasApocryphaChest — DLC2POIBookLevel02 · (1781.4, 7932.2, -1381.6)
    coc DLC2POIBookLevel02;player.moveto 04038D16
  • DLC2TreasApocryphaChest — DLC2POIBookLevel02 · (-2165.9, 1158.8, -605)
    coc DLC2POIBookLevel02;player.moveto 040356E5
  • DLC2TreasApocryphaChest — DLC2POIBookLevel02 · (-1946.2, 3112.4, -604.5)
    coc DLC2POIBookLevel02;player.moveto 040356E4
  • DLC2TreasApocryphaChest — DLC2POIBookLevel02 · (1355.2, 4320.5, -1372.5)
    coc DLC2POIBookLevel02;player.moveto 040356E3
  • DLC2TreasApocryphaChest — DLC2ApoStart04 (grid 1,0) · (4681.7, 940.8, 1121.5)
    coc DLC2ApoStart04;player.moveto 0403D42D
  • DLC2TreasApocryphaChest — DLC2ApocryphaOrigin (grid 0,0) · (929.1, 794.1, 1112.6)
    coc DLC2ApocryphaOrigin;player.moveto 0403D42C
  • DLC2TreasApocryphaChest — DLC2Book01DungeonEnd01 (grid 11,4) · (46167.4, 18120.8, 279.7)
    coc DLC2Book01DungeonEnd01;player.moveto 0403C62E
NPC (44)
  • TreasCorpseBanditBretonFemale — FortGreenwall02 · (2771.2, 166.6, -763)
    coc FortGreenwall02;player.moveto 000E7921
  • TreasCorpseBanditDarkElfMale — SightlessPit01 · (1463.1, 3496.1, -136.2) Scripted
    coc SightlessPit01;player.moveto 00087385
  • TreasCorpseBanditBretonFemale — IlinaltasDeep02 · (891.5, 3653.8, 594.2)
    coc IlinaltasDeep02;player.moveto 000C7CA4
  • TreasCorpseBanditDarkElfMale — SilverdriftLair01 · (-4868.8, 4459.9, -249.1)
    coc SilverdriftLair01;player.moveto 0003FF68
  • TreasCorpseBanditDarkElfFemale — LiarsRetreat01 · (411.5, 3224.2, -1017.9)
    coc LiarsRetreat01;player.moveto 000AA41E
  • EncBandit01MagicDarkElfF — LiarsRetreat01 · (383.1, 1083.9, -366.4)
    coc LiarsRetreat01;player.moveto 000AA3AE
  • TreasCorpseBanditBretonFemale — LiarsRetreat01 · (1125.7, -2192.3, -344.4)
    coc LiarsRetreat01;player.moveto 000AA37C
  • EncBandit02MagicBretonF — LiarsRetreat01 · (-483.6, -1077.2, -334.3)
    coc LiarsRetreat01;player.moveto 000AA2D9
  • TreasCorpseBanditDarkElfMale — Volskygge02 · (-4931.7, 3837.7, -1434)
    coc Volskygge02;player.moveto 00042B8B
  • TreasCorpseBanditBretonFemale — Irkngthand01 · (-9462.4, -9259.3, -8676.4)
    coc Irkngthand01;player.moveto 001093A3
  • TreasCorpseBanditDarkElfFemale — Irkngthand01 · (-10429, -9432.3, -8913.2)
    coc Irkngthand01;player.moveto 001093A1
  • TreasCorpseBanditBretonFemale — ShimmermistCave01 · (3328.3, -894.5, -984.7)
    coc ShimmermistCave01;player.moveto 0004B595
  • TreasCorpseBanditDarkElfMale — TwilightSepulcher01 · (303.7, 2069.8, -576)
    coc TwilightSepulcher01;player.moveto 0005BBF7
  • TreasCorpseBanditDarkElfMale — TwilightSepulcher01 · (1271.6, 2492.5, -576)
    coc TwilightSepulcher01;player.moveto 0005BBF6
  • TreasCorpseBanditDarkElfMale — TwilightSepulcher01 · (-1578, -3865.2, -205.4)
    coc TwilightSepulcher01;player.moveto 0005BD19
  • dunRannLvlWarlockAssistant — RannveigsFast01 · (2178.8, 9181, -1646.8)
    coc RannveigsFast01;player.moveto 000AE32B
  • TreasCorpseBanditDarkElfMale — DarklightTower02 · (2001.8, 2174.9, 6028.8)
    coc DarklightTower02;player.moveto 00074EF0
  • TreasCorpseBanditDarkElfMale — NilheimExterior03 (grid 24,-15) · (100078.6, -57577.9, 11213.4)
    coc NilheimExterior03;player.moveto 000BB421
  • TreasCorpseBanditBretonFemale — POIReach33 (grid -33,12) · (-131668.5, 50452.9, -8134.4)
    coc POIReach33;player.moveto 00108C41
  • TreasCorpseBanditDarkElfFemale — SkuldafnWorld (grid 0,0) · (0, 0, 0)
    cow SkuldafnWorld 0 0;player.moveto 000133A8
  • TreasCorpseVampireBretonFemale — DLC1DimHollowCrypt01 · (2703.7, 1049.9, 62)
    coc DLC1DimHollowCrypt01;player.moveto 0200F4BB
  • TreasCorpseVampireBretonFemale — Tamriel (grid 0,0) · (-95213.9, 70669.3, -12231.1) Persistent
    cow Tamriel 0 0;player.moveto 02006BB8
  • EncVampire00ImperialF — HalloftheVigilantExterior01 (grid 4,16) · (20161.8, 66707.5, -8738.2)
    coc HalloftheVigilantExterior01;player.moveto 0201A007
  • EncVampire02BossDarkElfM — HalloftheVigilantExterior01 (grid 4,16) · (19578.7, 67047.7, -8736.1)
    coc HalloftheVigilantExterior01;player.moveto 0201A005
  • DLC2TreasCorpseBanditMagicDarkElfMale02 — DLC2DamphallMine01 · (-1187.8, 3496.4, -18.6)
    coc DLC2DamphallMine01;player.moveto 04038173
  • DLC2TreasCorpseBanditMagicDarkElfMale01 — DLC2DamphallMine01 · (-1215.6, 3351, -94.5)
    coc DLC2DamphallMine01;player.moveto 04038069
  • DLC2TreasCorpseBanditMagicDarkElfMale01 — DLC2WhiteRidgeBarrow02 · (11947.4, -3563.3, -237.3)
    coc DLC2WhiteRidgeBarrow02;player.moveto 04029864
  • DLC2TreasCorpseBanditMagicDarkElfFemale01 — DLC2BristlebackCave01 · (1702, -2016.6, 3915.8)
    coc DLC2BristlebackCave01;player.moveto 0403927C
  • DLC2TreasCorpseBanditMagicDarkElfMale02 — DLC2WhiteRidgeBarrow01 · (8436, 1519.3, -515.2)
    coc DLC2WhiteRidgeBarrow01;player.moveto 04019330
  • DLC2TreasCorpseBanditMagicDarkElfMale03 — DLC2WhiteRidgeBarrow01 · (6855.7, 1974.5, 543)
    coc DLC2WhiteRidgeBarrow01;player.moveto 0401931B
  • DLC2TreasCorpseBanditMagicDarkElfMale02 — DLC2WhiteRidgeBarrow01 · (9020.2, 1136.7, 1030)
    coc DLC2WhiteRidgeBarrow01;player.moveto 04019264
  • DLC2TreasCorpseBanditMagicDarkElfMale03 — DLC2WhiteRidgeBarrow01 · (9104.3, 1117.4, 1033.5)
    coc DLC2WhiteRidgeBarrow01;player.moveto 04019263
  • DLC2TreasCorpseBanditMagicDarkElfMale01 — DLC2WhiteRidgeBarrow01 · (9430.5, 1159.7, 1035.6)
    coc DLC2WhiteRidgeBarrow01;player.moveto 04019262
  • DLC2TempleWorkerBandit04 — DLC2TempleofMiraakExterior01 (grid 13,14) · (56616.7, 60712.8, 9964.7)
    coc DLC2TempleofMiraakExterior01;player.moveto 04031663
  • DLC2PillarWorkerBandit03 — DLC2StoneSun (grid 17,8) · (73225.3, 35409.6, 1401.8) Scripted
    coc DLC2StoneSun;player.moveto 0403CA4E
  • DLC2PillarWorkerBandit03 — DLC2StoneSun (grid 17,8) · (72803, 35296, 1401.8) Scripted
    coc DLC2StoneSun;player.moveto 0403CA2C
  • DLC2TreasCorpseBanditMagicDarkElfMale02 — DLC2FrosselExterior01 (grid 18,20) · (74493.6, 82049.3, 328.6)
    coc DLC2FrosselExterior01;player.moveto 0401C4FD
  • DLC2TreasCorpseBanditMagicDarkElfFemale01 — DLC2FrosselExterior02 (grid 18,19) · (74827.5, 81828, 354.9)
    coc DLC2FrosselExterior02;player.moveto 0401C4FF
  • DLC2dunHorkerIslandTreasCorpseBanditDarkElfMale — DLC2HorkerIslandExterior01 (grid 21,17) · (87660.3, 69736.8, 717.6)
    coc DLC2HorkerIslandExterior01;player.moveto 040264BA
  • ccBGSSSE001_MiscMorthal_LvlBanditWizardImperialM — Tamriel (grid 0,0) · (-36856.5, 65886.6, -13940.7) Persistent
    cow Tamriel 0 0
  • ccBGSSSE001_CrabMQ2Necromancer — Tamriel (grid 0,0) · (12515, 110465.8, -13911.2) Persistent Scripted
    cow Tamriel 0 0
  • ccBGSSSE001_LvlVagrantWizard — Tamriel (grid 0,0) · (-28695.7, 68576.2, -13658) Persistent
    cow Tamriel 0 0
  • ccBGSSSE001_LvlVagrantWizard — Tamriel (grid 0,0) · (-30568.7, 68434.7, -13872.3) Persistent
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  • ccBGSSSE025_SmithEnchanter — Tamriel (grid 0,0) · (138107.2, -26706, -11451.7) Persistent
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L'assistente dell'apprendista
Consigli del più prestigioso incantatore di Valenwood


vrai senz'altro sentito parlare delle mie avventure. Storie raccontate di provincia in provincia, che narrano di come tutti gli abitanti di Tamriel si trovino in soggezione di fronte alle mie capacità magiche. Sono sicura che più di una volta avrai pensato "se solo avessi l'abilità di Aramril potrei cercare fama e fortuna nei duelli magici!"

È vero... Grande fama e ricchezze illimitate attendono coloro che hanno successo. Ma per raggiungere questo obiettivo, bisogna imparare dalla migliore, che sarei io, ovviamente. Ecco perché hai acquistato questo libro, in modo che io possa insegnarti.

Questi sono i miei consigli. Seguili e anche tu potrai farti un nome in tutta Tamriel.


1. Conoscere il tuo avversario significa conoscere i suoi punti deboli.

Un buon mago conosce molti incantesimi, che sono di gran lunga più versatili di una semplice lama d'acciaio. Inoltre, sa quando è il momento migliore per usarli. Sa che gli incantesimi di gelo possono fermare una bestia che carica o impedire a un selvaggio di brandire la sua spada. Sa che gli incantesimi di elettricità possono assorbire la magicka del proprio avversario. Sa che gli incantesimi di illusione possono mettere l'uno contro l'altro un gruppo di nemici (nel caso in cui si trovasse in inferiorità numerica, una situazione fin troppo comune quando i suoi avversari sanno di non poter vincere in un duello) e che ci sono incantesimi in grado di salvargli la vita quando tutto sembra perduto.

2. Conoscere se stessi vuol dire conoscere i propri limiti.

Anche il migliore dei maghi ha una riserva di magicka limitata. Deve ancora nascere colui che può attingere al potere infinito di Magnus. Per questo un bravo mago deve fare attenzione a non esagerare e assicurarsi di avere sempre abbastanza magicka per difendersi. In caso contrario, dovrebbe avere una buona scorta di pozioni pronte all'uso, o avere comunque una via di fuga per ogni evenienza. Non che la Grande Aramril sia mai fuggita da una battaglia, ma ovviamente non è detto che tu possieda la sua stessa abilità naturale. Per questo devi allenarti.

3. Gli incantesimi di difesa possono uccidere(ti).

Gli incantesimi di difesa sono senza dubbio uno strumento fondamentale per ogni aspirante mago. Essi possono bloccare gli incantesimi in arrivo, annullare gli attacchi del tuo avversario e fargli sprecare la sua magicka. Tuttavia, un bravo mago sa di non doversi affidare troppo alla sua difesa. Tenere una difesa attiva troppo a lungo assorbirà la magicka dell'incantatore impedendogli di contrattaccare e, nel peggiore dei casi, di difendersi, lasciandolo completamente scoperto.

4. Non sempre due mani sono meglio di una.

Tutti gli incantatori esperti sanno lanciare gli incantesimi con entrambe le mani, per infliggere più danni. A volte questo può essere un vantaggio, ad esempio quando l'avversario è già indebolito, o quando vuoi far colpo sulla folla che sarà sicuramente accorsa per osservarti. Non sempre però è la strategia migliore. Gli incantesimi di concentrazione, per esempio, si possono usare spesso sul terreno, quando un avversario è particolarmente veloce. In questo caso, usare le due mani in maniera indipendente può permetterti di coprire più terreno allo stesso tempo. Un mago che lancia palle di fuoco con entrambe le mani non può alzare immediatamente una difesa per difendersi, né curarsi mentre continua ad attaccare.

5. Accetta sempre la sfida, specialmente quando sai di poter vincere.

Ricordati che la tua priorità è, ovviamente, rimanere in vita. Subito dopo viene intrattenere la folla. Dopotutto, le tue ricchezze dipendono dalla generosità del pubblico. In questi casi, entrano in gioco altri fattori, a parte la magia. Se riesci a farti un'idea dell'abilità del tuo avversario prima che il duello inizi, questo ti permetterà di affrontarlo con maggiore fiducia. Sapere che puoi battere nettamente il tuo avversario è molto importante, perché ti permette di offrire uno spettacolo migliore alla folla senza rischiare troppo. In maniera analoga, sapendo in anticipo che potresti perdere il duello, ti verrà data l'opportunità di ritrovarti improvvisamente impegnato altrove, e non in grado di presenziare all'evento (con questo non voglio dire di aver mai fatto una cosa del genere. Ho solo scoperto che la mia grande fama ogni tanto mi impedisce di rispondere a ogni singola richiesta di duello).

Tieni a mente questi consigli, mantieni i nervi saldi, e anche tu potrai farti un nome mettendo in scena grandi spettacoli di abilità magica. Fa' attenzione però, perché se hai troppo successo potresti ritrovarti a sfidare me in persona!