Marchi dell'ombra (set by Skyrim.esm)

Metadata

FormId
skyrim.esm:0F84A1
Owning plugin
skyrim.esm
Local FormId
0F84A1
Editor ID
Book0Shadowmarks (set by Skyrim.esm)
Inventory image
(none)
Menu art
HighPolyBasicBook05a (set by Skyrim.esm)
Value (gold)
30 (set by Skyrim.esm)
Type
Book or tome (set by Skyrim.esm)
Weight
1 (set by Skyrim.esm)
Can be taken
Yes (set by Skyrim.esm)
Teaches
(none) (set by Skyrim.esm)
Inventory description
(none) (set by Skyrim.esm)
Keywords
VendorItemBook (set by Skyrim.esm)
Locations (7)
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Marchi dell'ombra


di
Delvin Mallory


uoi imparare a muoverti? Non vuoi finire nella casa di un negromante o nell'ennesima trappola tesa dalla guardia cittadina? Allora devi leggere questo libro dalla prima all'ultima pagina. Imparare a identificare i marchi dell'ombra può segnare la differenza tra accumulare una fortuna e morire con una lama nelle budella.

Questi marchi piccoli e ingegnosi sono incisi in tutta Skyrim... prevalentemente sugli stipiti delle porte o di fronte agli edifici, ma sono visibili pressoché ovunque sia passato un ladro. È il modo in cui comunichiamo vicendevolmente senza parlare e impedisce ai ladri nuovi di diventare ladri morti o assurdità del genere. I marchi non sono poi così tanti, quindi niente scuse e non venirmi a dire che non hai avuto il tempo di impararli tutti.

A ogni modo, ho cianciato abbastanza. È ora di sollevare il tuo cappuccio da mago e immergerti in una piccola ricerca.


Glossario
dei marchi dell'ombra



"La gilda"

Questo è il simbolo della gilda e significa che il posto è sicuro come la cisterna della Caraffa. Se vedi questo marchio dell'ombra, nei paraggi c'è senza dubbio qualcuno della gilda.



"Sicuro"

Generalmente lasciamo questo marchio dell'ombra dopo avere esplorato e scovato una via sicura intorno a qualcosa: un corridoio senza trappole o magari una casa che è già stata ripulita. Se ne vedi uno, segui la direzione indicata e tutto andrà bene.



"Pericolo"

Se vedi questo marchio dell'ombra, segui la direzione opposta o stringi i denti e rischia la vita. Significa che più avanti oppure oltre una porta c'è qualcosa che vuole rigirarti come un calzino.



"Via di fuga"

Ora, in quelle rare occasioni (ed è meglio che siano rare se vuoi lavorare per la gilda) in cui finisci in prigione, cerca questa piccola meraviglia. Dove compare questo marchio dell'ombra significa che la via di fuga è nei paraggi.



"Protetto"

Mettiamo questi marchi dell'ombra nei posti che ti sono preclusi. Tradotto: "Sta' alla larga o ti arriva una scarpata nel sedere". Queste persone sono sotto la protezione della gilda e non vanno né derubate né assalite.



"Ricettatore"

Questo marchio diventerà presto il tuo preferito. La persona nei paraggi comprerà le tue... merci rubate guadagnate con il sudore a un prezzo onesto.



"Deposito gilda"

Chi lo dice che prendiamo soltanto senza mai contraccambiare? Se trovi questo marchio dell'ombra vicino a un baule o a un tronco vuoto, preparati a una sorpresa... un dono della gilda per il ladro sul campo. Chi ha mai detto che essere un socio non ha i suoi privilegi?



"Bottino"

Nei pressi di questo marchio dell'ombra c'è qualcosa che vale la pena rubare. Ti risparmia la fatica di irrompere in un posto per poi scoprire soltanto che i proprietari non hanno nemmeno la bellezza di due septim.



"Vuoto"

L'opposto del marchio del bottino. Dimenticati questo posto: non c'è nulla all'interno.