Заметки об экспериментах с пауками (set by Dragonborn.esm)

Metadata

FormId
dragonborn.esm:017072
Owning plugin
dragonborn.esm
Local FormId
017072
Editor ID
DLC2ExpSpiderExperimentJournal (set by Dragonborn.esm)
Inventory image
(none)
Menu art
HighPolyJournal (set by Dragonborn.esm)
Value (gold)
5 (set by Dragonborn.esm)
Type
Book or tome (set by Dragonborn.esm)
Weight
1 (set by Dragonborn.esm)
Can be taken
Yes (set by Dragonborn.esm)
Teaches
(none) (set by Dragonborn.esm)
Inventory description
(none) (set by Dragonborn.esm)
Keywords
VendorItemBook (set by Dragonborn.esm)
Locations (2)
Direct (1)
  • DLC2WhiteRidgeBarrow02 · (12604.4, -4602.9, 192.4)
    coc DLC2WhiteRidgeBarrow02;player.moveto 0401C9C3
Container (1)
  • DLC02QABooksContainer — QASmoke · (-1184, 1904, 7040)
    coc QASmoke;player.moveto 04026B78
Leveled lists (0)
Scripts (0)

Content (set by Dragonborn.esm)


Мною опробованы лишь несколько комбинаций, но результаты обнадеживают. Вот, что мне удалось обнаружить:

Рубин + Брюшко альбиноса =

Пламенный паук-прыгун

Рубин + Поврежденное брюшко =

Взрывающийся пламенный паук

Рубин + Соль + Поврежденное брюшко =

4 3

Рубин + Соль + Брюшко альбиноса =

Окутанный пламенем паук





Анализируя результаты, я прихожу к выводу, что более чистый камень может каким-то образом совершенствовать процесс. Возможно, мне удастся достать безупречный рубин...

Я также предполагаю, что, составляя смеси ингредиентов, аналогичных задействованным в предыдущих опытах, можно добиться новых эффектов.

Дальнейшие исследования бриллиантов и гранатов показали, что они не обладают необходимыми свойствами, похоже. Нет сомнений, что рубин подходит, это видно из моих экспериментов. В будущем я планирую проверить, как проявляют себя аметисты, изумруды и сапфиры.

Должны получаться и другие виды пауков. Кто знает, какие еще типы зарядных процессов имеют место. Лучше держать глаза открытыми. Источник взаимодействия должен быть где-то рядом, каких бы новых особей мы ни открыли.