Изготовление тяжелой брони (set by Skyrim.esm)

Metadata

FormId
skyrim.esm:01AFD2
Owning plugin
skyrim.esm
Local FormId
01AFD2
Editor ID
SkillSmithing5 (set by Skyrim.esm)
Inventory image
(none)
Menu art
HighPolyBasicBook07 (set by Skyrim.esm)
Value (gold)
70 (set by Skyrim.esm)
Type
Book or tome (set by Skyrim.esm)
Weight
1 (set by Skyrim.esm)
Can be taken
Yes (set by Skyrim.esm)
Teaches
Skill: Кузнечное дело (set by Skyrim.esm)
Inventory description
(none) (set by Skyrim.esm)
Keywords
VendorItemBook, GiftBlacksmithSpecial (set by Skyrim.esm)
Locations (7)
Direct (6)
  • PinepeakCavern01 · (1101.1, 1887.1, 36)
    coc PinepeakCavern01;player.moveto 00108A4D
  • WhistlingMine01 · (1108.3, -849.3, 259)
    coc WhistlingMine01;player.moveto 000170C4
  • Tamriel (grid 0,0) · (4502.7, 18304, -4008.5) Persistent
    cow Tamriel 0 0;player.moveto 000FF884
  • Tamriel (grid 39,0) · (160135, 4011.3, -3675.7)
    cow Tamriel 39 0;player.moveto 000FF890
  • EastEmpireWarehouseInternalDocks (grid 0,1) · (334.9, 5145.4, 281.9)
    coc EastEmpireWarehouseInternalDocks;player.moveto 001082FB
  • DLC2Book01Dungeon · (-5548.1, 2076.2, -432.6)
    coc DLC2Book01Dungeon;player.moveto 0403C36F
Container (1)
  • QASkillBookContainer — QASmoke · (1920, 2368, 6976)
    coc QASmoke;player.moveto 0010DA00
Leveled lists (0)
Scripts (0)

Content (set by Skyrim.esm)


Изготовление тяжелой брони

Автор:
Свен Два Молота



яжелая броня должна быть очень крепкой. Она должна выдерживать удары любого оружия и при этом защищать владельца. Полоски кожи нужны, чтобы делать завязки и крепления для брони всех типов.

С железом и сталью легко работать. Просто раскали их и придай молотом нужную форму. Жар горна тут не так важен. Старайся не пользоваться напильником. Всегда береги металл и умещай его в нужную форму.

Для железных доспехов нужно много железа. Кузнецу понадобится пара десятков слитков, чтобы сделать полный комплект брони. Стальную броню куют из стальных слитков, но железо также используется для некоторых деталей.

Двемерская броня делается из двемерского металла. Тайна этого материала была утрачена несколько тысяч лет назад, когда двемеры исчезли с лица земли. Теперь единственный способ раздобыть такой металл - собирать металлолом в развалинах гномьих городов и крепостей.

На орочью броню идет большое количество орихалка, сплавленного с железом. Жар нужен небольшой, а не то металл станет хрупким. Орки великолепно владеют этой техникой, но она доступна каждому кузнецу, если ему достанет терпения и сноровки.

Стальные пластинчатые доспехи делают из стальных пластин, легированных корундом. Полученный сплав крепче, чем каждый из этих металлов по отдельности. Корунд - капризный материал, для него жар горна должен быть стабильным и не слишком сильным.

Эбонит можно ковать только раскаленным. Если его ковать по-холодному, образуются трещинки, и вся броня развалится. В отличие от других материалов, эбонит не сплавляют с железом, он используется в чистом виде.

Что же касается изготовления даэдрической брони, то здесь я могу только пересказывать легенды. Я ее и сам никогда не видал, и никого не знаю, кто ее видел. Говорят, что ее ковать можно только по ночам... лучше всего в новолуние или в полнолуние, но ни в коем случае не во время затмений. Лучше всего под красной луной перед осенним равноденствием. Главный материал тут эбонит, но в нужный момент нужно бросить в огонь сердце даэдра.