位置的重要性 (set by Skyrim.esm)

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FormId
skyrim.esm:01AFE3
Owning plugin
skyrim.esm
Local FormId
01AFE3
Editor ID
SkillOneHanded1 (set by Skyrim.esm)
Inventory image
(none)
Menu art
HighPolyBasicBook03a (set by Skyrim.esm)
Value (gold)
50 (set by Skyrim.esm)
Type
Book or tome (set by Skyrim.esm)
Weight
1 (set by Skyrim.esm)
Can be taken
Yes (set by Skyrim.esm)
Teaches
Skill: 單手武器 (set by Skyrim.esm)
Inventory description
(none) (set by Skyrim.esm)
Keywords
VendorItemBook, GiftWarriorSpecial (set by Skyrim.esm)
Locations (6)
Direct (5)
  • GallowsRock01 · (4890.4, -3362.5, 399.9)
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  • MarkarthGuardTower · (-1161.5, -902.8, 121.9)
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  • ChillfurrowFarm · (-712.2, 304, 132)
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  • DawnstarBrinasHouse · (-1203.2, -450.8, 11.2)
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  • POINorthernCoast02 (grid 21,26) · (89684.1, 109960.8, -13027.1)
    coc POINorthernCoast02;player.moveto 00108DDD
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  • QASkillBookContainer — QASmoke · (1920, 2368, 6976)
    coc QASmoke;player.moveto 0010DA00
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 位置的重要性
 鍛莫的古老傳說三
 馬羅巴.蘇爾
 著



歐斯羅巴的首領召集巫師說:「每天早上我都發現幾十個人被屠殺了。怎麼搞的?」
 大將軍方必斯說:「可能是怪獸下山來吃人。」
 治療者格利克說:「可能是某種怪病造成的。」
 牧師布蘭說:「我們得舉行獻祭儀式,讓女神保佑我們。」
 巫師們舉行了獻祭。正當他們等待女神的回應時,方必斯造訪了導師卓特利:「你教會了我怎麼鍛造澤利克之棍,怎麼在實戰中使用它,但我得知道怎樣把握時機進攻。難道我要等女神的回應,或等藥起效,還是我親自上山對付怪獸?」
 「什麼時候行動並不重要,」卓特利說,「攻擊的位置才是最重要的。」
 於是方必斯帶上澤利克之棍穿過黑暗的森林來到大山山腳下。他碰到了兩頭怪獸,一頭身上沾著奮力抵抗的歐斯羅巴人的血肉,另一頭逃跑了。方必斯想起了導師的話「攻擊的位置才是最重要的。」
 他的攻擊集中了怪獸的五個致命位置:頭、腹、頸、背、胸。他只打了這五下怪獸就死了。怪獸太重了沒法抬回去,但方必斯還是凱旋而歸。
 「我殺死了吃你部下的怪獸,」他對著歐斯羅巴的首領大叫。
 「你怎麼證明你殺死了怪獸?」首領問道。
 「我用藥治好了您的人民。」治療者格利克說。
 「女神回應了獻祭儀式,保佑了您的人民。」牧師布蘭說。
 兩天過去了,部下們安然無恙,但第三天早上,他們又發現幾十個人被殺了。治療者格利克開始研發新藥。牧師布蘭準備了豐盛的獻祭品。方必斯又握著澤利克之棍,穿過黑暗的森林來到大山腳下。他遇上了另一頭怪獸。他們打了起來,方必斯又想起了導師的教誨,攻擊的位置才是最重要的。
 他對著怪獸的腦門連打五下,怪獸逃跑了。方必斯沿著山腳一路追擊,他又對著怪獸的肚子打了五下,怪獸逃了。他穿過森林,追上怪獸,對著它的頸部又是五下,怪獸還是在逃。他跑進歐斯羅巴的田野,又追上了怪獸連打它的背部五下,怪獸又逃了。首領和巫師們聽到城牆下怪物的哀嚎,紛紛來看。他們目睹了吃人的怪獸。方必斯在它的胸口上又打了五下,怪獸終於死了。
 他們為方必斯舉行了盛宴,歐斯羅巴的人民再也沒被怪獸吃掉。卓特利擁抱了他的學生,對他說:「你終於領悟了攻擊位置的重要性。」
 出版商注:
 這是另外一篇在灰燼行者中盛行的傳說,很明顯是出自瓦登費爾上的灰燼行者部落,並且很可能是最早的幾篇故事之一。作者馬羅巴蘇爾將角色的名字修飾得聽起來更像是矮人的,並收入在其選集中。故事中的那座「大山」毫無疑問就是紅山,儘管在這個傳說的描述中它是「植被遍地」的——後來的「落辰」以及紅山的大爆發,才把這曾經遍佈的植被破壞殆盡,把整個紅山的面貌摧殘到現在人們所看到的荒蕪景象。
 這一篇傳說中還有一個地方能引起學者的興趣,不僅僅是它提及了原始的灰燼行者文化,而且還描述了他們的「城堡」——大概就是現在瓦登費爾上的那些廢墟了。其中有一個叫做「奧斯羅巴」的堡壘,大概就位於現在瓦登費爾和天際之間,是一個非常好的證明;此外一些存在於瓦登費爾之外的零零散散的堡壘也得以保存至今。儘管學者們對「這些堡壘是何時建立的」、「是誰建立的」這樣的問題各執一詞,但是從這系列的文章以及其它的一些證據中不難發現,灰燼行者在古代曾經是居住在堅實的堡壘中的,而不是像如今這樣遍地安營,過著遊牧的生活。
 這些寓言故事往往都包含著一些文字遊戲——「在何處」處死怪物非常的重要,其中有兩個含義,一個是處死怪物的地點,比如城堡裡;還有一個意思就是要擊打怪物的哪一個部位才會致命——諸如此類的文字遊戲,構成了一個非常典型的灰燼行者傳說故事。字謎——即使是本文中這麼簡單的一種——非常受到灰燼行者一族和已經消失的鍛莫一族的喜愛。不過兩者的區別是,鍛莫總愛在故事中留下謎題,而灰燼行者的傳說中總能找到答案。