Manuale sulla Forgia dell'Atronach (set by Skyrim.esm)

Metadata

FormId
skyrim.esm:06CE1C
Owning plugin
skyrim.esm
Local FormId
06CE1C
Editor ID
dunMiddenAtronachForgeBook (set by Skyrim.esm)
Inventory image
(none)
Menu art
HighPolyBasicBook03 (set by Skyrim.esm)
Value (gold)
5 (set by Skyrim.esm)
Type
Book or tome (set by Skyrim.esm)
Weight
1 (set by Skyrim.esm)
Can be taken
Yes (set by Skyrim.esm)
Teaches
(none) (set by Skyrim.esm)
Inventory description
(none) (set by Skyrim.esm)
Keywords
VendorItemBook (set by Skyrim.esm)
Locations (5)
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Content (set by Skyrim.esm)


Nipote,
ti chiedo scusa per non essere venuto a salutarti di persona prima della tua partenza. Il viaggio da Sadrith Mora è pericoloso in questa stagione, altrimenti sarei accorso appena saputa la notizia. I nord hanno una buona accademia a Winterhold, e sono sicuro che sarai il primo della classe. Forse non lo sai, ma anch'io sono andato là. Ero piuttosto bravo con gli incantesimi di Evocazione ai miei tempi. Ti invio i miei appunti su una cosa chiamata "forgia dell'atronach", un mio progetto di quando ero a Winterhold.

Non farne parola all'interno della facoltà, ma chiedi agli altri allievi di un posto chiamato lo Scavo. Lì troverai la forgia. Temo che diversi appunti siano andati persi durante i miei viaggi per Skyrim. Chissà, potresti imbatterti in alcuni di essi durante le tue avventure.


La forgia dell'atronach offre pochi indizi su chi l'abbia costruita, e ancora meno su come sia possibile sfruttare tutto il suo potenziale. Solo attraverso gli esperimenti, e qualche sopracciglio bruciato, sono riuscito a comprendere la sua funzione.

La forgia è essenzialmente un grosso palco, quasi grezzo, ma decorato con la tradizionale runa daedrica O. Presenta una cassetta per le offerte e una leva sporgente, oltre a una grossa nicchia che sembra fatta per ospitare un grande oggetto dalla forma sferica. Tuttavia, non sono riuscito a capire di quale oggetto si tratti, né come potrebbe influire sul funzionamento della forgia.

La forgia si attiva collocando determinati oggetti all'interno della cassetta delle offerte e tirando la leva. Gli oggetti vengono quindi distrutti e appare qualcosa sul palco. L'evocazione fornisce i risultati previsti se si introducono gli oggetti giusti nella cassetta, ma molte combinazioni possono non sortire alcun effetto o avere conseguenze catastrofiche. Una volta ho evocato una capra selvatica! Beh, a dire il vero, un pezzo di capra.

Sperimentare a caso con la forgia può essere pericoloso. Nelle pagine seguenti ho annotato le combinazioni più rischiose che ho scoperto.

La combinazione più semplice, e forse più rischiosa, è quella per evocare un atronach. Tuttavia, le creature evocate attaccheranno la prima cosa che vedono! Preparati a combattere se hai intenzione di usare queste combinazioni.


Atronach della fiamma:
sali del fuoco + rubino
Atronach del gelo:
sali del gelo + zaffiro
Atronach della tempesta:
sali del vuoto + ametista