メイスの取り扱い (set by Skyrim.esm)

Metadata

FormId
skyrim.esm:01AFE6
Owning plugin
skyrim.esm
Local FormId
01AFE6
Editor ID
SkillOneHanded5 (set by Skyrim.esm)
Inventory image
(none)
Menu art
HighPolyBasicBook06a (set by Skyrim.esm)
Value (gold)
50 (set by Skyrim.esm)
Type
Book or tome (set by Skyrim.esm)
Weight
1 (set by Skyrim.esm)
Can be taken
Yes (set by Skyrim.esm)
Teaches
Skill: 片手武器 (set by Skyrim.esm)
Inventory description
(none) (set by Skyrim.esm)
Keywords
VendorItemBook, GiftWarriorSpecial (set by Skyrim.esm)
Locations (6)
Direct (5)
  • SkyHavenTemple · (2101.3, 2863.2, 8396.9)
    coc SkyHavenTemple;player.moveto 000FF879
  • Volunruud01 · (-1532.3, 1939.5, -1054.3)
    coc Volunruud01;player.moveto 0010D434
  • FortGreenwall03 · (59.3, 1401.8, 574)
    coc FortGreenwall03;player.moveto 0010DDB5
  • UtteringHillsCave01 · (612.1, 7406.1, -1466)
    coc UtteringHillsCave01;player.moveto 00108A50
  • Orotheim01 · (-1569.2, 561.7, 77.9)
    coc Orotheim01;player.moveto 000170A7
Container (1)
  • QASkillBookContainer — QASmoke · (1920, 2368, 6976)
    coc QASmoke;player.moveto 0010DA00
Leveled lists (0)
Scripts (0)

Content (set by Skyrim.esm)

メイスの取り扱い

時に戦士は、メイスにはなんの戦術も必要ないと考えるという過ちを犯す。彼らは剣こそ技術のすべてであり、メイスは腕力とスタミナのみであると決め込んでしまう。メイス戦術の熟練指導者として言っておこう、彼らは間違っていると。

正しくメイスを使うには、タイミングと勢いがすべてである。メイスの一振りが始まると、止めるのも速度を落すのも難しい。戦士は打撃だけではなく、その反動にも全力を出さねばならない。敵が前のめりになっているとき、そしてできれば体勢を崩しているときに攻撃を開始すること。敵が後ろに反ることは容易に想像できるので、敵の頭の後ろを狙うこと。メイスがそこにたどり着く頃には、彼の頭がメイスの軌道上にあるであろう。

メイスは肩の高さで構える。攻撃前の巻き上げは、肩から手の幅の距離以上は持ち上げないほうがよい。振り下ろすときは、肘を先行させること。肘が鎖骨の高さを超えたところで、前腕を鞭のように伸ばす。加算された勢いがメイスをさらに早く、さらに強く動かし、遥かに多くのダメージを与えるであろう。

衝突する瞬間、手首の力を抜くこと。メイスは跳ね返り、硬い手首を痛めてしまう。打撃の反動を使ってメイスを構えの位置に戻す、それによって戦士は素早い2撃目の準備ができる。