Starożytne Opowieści Dwemerów: Pieśń Alchemików (set by Skyrim.esm)

Metadata

FormId
skyrim.esm:01AFC6
Owning plugin
skyrim.esm
Local FormId
01AFC6
Editor ID
SkillAlchemy3 (set by Skyrim.esm)
Inventory image
(none)
Menu art
HighPolyBasicBook03a (set by Skyrim.esm)
Value (gold)
55 (set by Skyrim.esm)
Type
Book or tome (set by Skyrim.esm)
Weight
1 (set by Skyrim.esm)
Can be taken
Yes (set by Skyrim.esm)
Teaches
Skill: Alchemia (set by Skyrim.esm)
Inventory description
(none) (set by Skyrim.esm)
Keywords
VendorItemBook, GiftApothecarySpecial (set by Skyrim.esm)
Locations (5)
Direct (4)
  • SolitudeBardsCollege · (-71.9, 104.6, 367) Persistent
    coc SolitudeBardsCollege;player.moveto 000FEE18
  • MorthalJorgenandLamisHouse · (516, 88, 426.7)
    coc MorthalJorgenandLamisHouse;player.moveto 000940DF
  • AnisesCabinExterior01 (grid 0,-13) · (847, -52834, 1780.3)
    coc AnisesCabinExterior01;player.moveto 00108240
  • DLC2Book01Dungeon · (-5165.3, 8303.6, 732.2)
    coc DLC2Book01Dungeon;player.moveto 0403C623
Container (1)
  • QASkillBookContainer — QASmoke · (1920, 2368, 6976)
    coc QASmoke;player.moveto 0010DA00
Leveled lists (0)
Scripts (0)

Content (set by Skyrim.esm)


Starożytne Opowieści Dwemerów
Część V
Pieśń Alchemików

spisał
Marobar Sul



Gdy alchemik króla Maraneona musiał opuścić stanowisko
Po eksperymencie, który zmienił zamek w pogorzelisko
Król począł szukać naprędce
Nowego mędrca,
By mu przyrządzał wywary i maści.
Rzekł jednak, że szanse swe zaprzepaści
Każdy, kto nie zna dobrze swej profesji.
Monarcha był bowiem przywiązany do swej posesji.

Po długich dyskusjach, rozmyślaniach, debatach,
Skończyło się na dwóch uczonych kandydatach,
Jantyppusie Minthurku i Umpatyku Faarze,
Ambitnej parze.
Król rzekł tedy: „Potrzeba próby.
Zwycięzca będzie miał zaprawdę powód do chluby”.
Udali się do sali pełnej ziół i alembików;
Przez sufit z kryształu słońce oświetlało alchemików.

„Zróbcie mi tonik, który uczyni mnie niewidzialnym”,
Rozkazał król tonem nieco absurdalnym.
Umpatyk Faar i Jantyppus Minthurk, pełni ochoty,
Ruszyli do roboty,
Ścierając metale na proszek, dobierając zioła,
Mieszając w kociołkach, w których bulgotała smoła,
Przelewając z fiolek kolorowe strugi,
Czasami zerkając, co porabia drugi.

Gdy minęły dobre trzy kwadranse ich trudów,
Jantyppus i Umpatyk, czarni od dymu i brudu,
Spojrzeli na siebie; i jeden, i drugi triumfował.
Król zadekretował:
„Musicie skosztować tego, coście nawarzyli,
Wsadźcie łby w garnki i pijcie w tej chwili”.
Minthurk, ledwo upił łyk, stał się niewidzialny,
Lecz Faar, napiwszy się, wciąż był całkiem namacalny.

Król zaśmiał się. „Myślisz, że swą cienką lurę
Zrobiłeś ze srebra, żółtej trawy i niebieskich brylantów?
Składniki w świetle padającym przez sklepienie
Mają inne odcienie”.
Bezcielesny głos zapytał: „Co to
Będzie za napój, gdy weźmie się czerwone diamenty, błękitną trawę i złoto?”
„Na [Boga Dwemerów]”, rzekł Faar, załamując ręce,
„Zrobiłem eliksir zwiększający mą inteligencję!”


Od wydawcy:

Wiersz ten jest tak ewidentnie napisany w stylu Gora Felima, że wszelki komentarz naprawdę jest zbędny. Proszę zwrócić uwagę na prosty układ rymów AA/BB/CC, nieco piosenkowy, ale celowo niezdarny rytm i uporczywą kpinę z absurdalnych imion alchemików. Końcowy dowcip-głupi alchemik przez przypadek sporządza napój, który czyni go mądrzejszym-spodobał się prawdopodobnie odbiorcom w antyintelektualnych czasach Międzykrólewia, ale z pewnością zostałby odrzucony przez Dwemerów.

Godny uwagi jest fakt, że nawet „Marobar Sul” nie wymienia z imienia żadnego boga Dwemerów. Ich religia, jeśli można ją tak w ogóle nazwać, jest jedną z najbardziej złożonych i najtrudniejszych zagadek ich kultury.

Wiersz stał się po pewnym czasie popularną karczemną piosenką w Wysokiej Skale, nim znikł, pozostawiając ślad po sobie tylko w księgach uczonych. Podobnie jak sami Dwemerzy.