La richiesta del soldato (set by Skyrim.esm)

Metadata

FormId
skyrim.esm:08AA45
Owning plugin
skyrim.esm
Local FormId
08AA45
Editor ID
CWFortGreymoorNoteAgnis01 (set by Skyrim.esm)
Inventory image
(none)
Menu art
HighPolyNote03 (set by Skyrim.esm)
Value (gold)
0 (set by Skyrim.esm)
Type
Book or tome (set by Skyrim.esm)
Weight
0 (set by Skyrim.esm)
Can be taken
Yes (set by Skyrim.esm)
Teaches
(none) (set by Skyrim.esm)
Inventory description
(none) (set by Skyrim.esm)
Keywords
VendorItemBook (set by Skyrim.esm)
Locations (2)
Direct (1)
  • FortGreymoor01 · (-232.4, -637.9, 735)
    coc FortGreymoor01;player.moveto 0008AA55
Container (1)
  • QABooksContainer — QASmoke · (2048, 2368, 6976)
    coc QASmoke;player.moveto 000C2D3C
Leveled lists (0)
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Content (set by Skyrim.esm)


Comandante

Devi fare qualcosa per Agnis. Quella vecchia pazza continua a venire nella caserma nel bel mezzo della notte per "rassettare". Come facciamo a rimanere svegli durante la guardia se non fa che sbattere contro gli oggetti e mormorare frasi tra sé e sé, impedendoci di riposare?

Inoltre, continua a prendere il nostro equipaggiamento e a metterlo a posto, mischiando tutto! Cosa succederebbe se venissimo attaccati all'improvviso e non riuscissimo a fuggire in tempo perché non troviamo i nostri stivali?

So che ti dispiace per la vecchia, ma apprezzeremmo molto se riuscissi a tenerla almeno fuori dalla caserma.