虚偽だらけの現実 (set by Skyrim.esm)

Metadata

FormId
skyrim.esm:01AFCC
Owning plugin
skyrim.esm
Local FormId
01AFCC
Editor ID
SkillAlteration4 (set by Skyrim.esm)
Inventory image
(none)
Menu art
HighPolyAlterationBook (set by Skyrim.esm)
Value (gold)
60 (set by Skyrim.esm)
Type
Book or tome (set by Skyrim.esm)
Weight
1 (set by Skyrim.esm)
Can be taken
Yes (set by Skyrim.esm)
Teaches
Skill: 変性 (set by Skyrim.esm)
Inventory description
(none) (set by Skyrim.esm)
Keywords
VendorItemBook, GiftWizardSpecial (set by Skyrim.esm)
Locations (6)
Direct (5)
  • RiftenMariseAravelsHouse · (1933.9, 2963.4, 343.5)
    coc RiftenMariseAravelsHouse;player.moveto 001085AD
  • Yngvild02 · (-3735.5, 1039.7, 5082.6)
    coc Yngvild02;player.moveto 000FF8AB
  • SnowShodFarm · (-81.2, -53.6, -172.6)
    coc SnowShodFarm;player.moveto 000170C5
  • RedEagleRedoubtExterior06 (grid -31,6) · (-124194.3, 24993.6, 273.1)
    coc RedEagleRedoubtExterior06;player.moveto 000A9AF5
  • ccBGSSSE025RootDungeon · (-8725, -2359.7, 9065.9)
    coc ccBGSSSE025RootDungeon
Container (1)
  • QASkillBookContainer — QASmoke · (1920, 2368, 6976)
    coc QASmoke;player.moveto 0010DA00
Leveled lists (0)
Scripts (0)

Content (set by Skyrim.esm)


虚偽だらけの現実



「幻惑」と「変性」は混同しやすい。両者ともにそこに存在しないものを作り出そうとするものだからだ。二つの違いは自然界の法則にある。「幻惑」は自然界の法則に縛られることはない。一方、「変性」はその法則に則っている。これだけをみると、「変性」が「幻惑」よりも弱きものであるかのようにみえるが、そうではない。「変性」は誰にでも認知できる現実を作り出す。「幻惑」の作り出す現実とは、その術をかける人とかけられる人のみの間にしか存在しない。

「変性」を習得するには、まず現実が虚偽であるということを受け入れることから始まる。現実は存在しない。我々の現実とは、その自らの慰みのために我々の心に宿すこととなる、より偉大な力を理解することである。その偉大な力が神々であるという者もいれば、神々をさらに超えた何かであるという者もいる。ウィザードにとって、それはたいした問題ではない。肝心なのは、その存在が否定できない形で表現されていることである。主張しつつも、侮辱的な存在であってはならない。

「変性」の呪文をかけることは、現実を放置するより、要求どおりに変えていくことが遥かに簡単なことであることを、より偉大な力に納得させることである。これらの力を感覚的なものとしてとらえてはならない。おそらく、風や水のようなものであるととらえてもらうのが最も良いだろう。永続的であるが、思考を持つものではない。風や水の方向を変えるように、ものを変化させることは、表立って抵抗するより簡単である。呪文をわずかに変えながら唱えると、より成功しやすくなるだろう。