Réalité et autres mensonges (set by Skyrim.esm)

Metadata

FormId
skyrim.esm:01AFCC
Owning plugin
skyrim.esm
Local FormId
01AFCC
Editor ID
SkillAlteration4 (set by Skyrim.esm)
Inventory image
(none)
Menu art
HighPolyAlterationBook (set by Skyrim.esm)
Value (gold)
60 (set by Skyrim.esm)
Type
Book or tome (set by Skyrim.esm)
Weight
1 (set by Skyrim.esm)
Can be taken
Yes (set by Skyrim.esm)
Teaches
Skill: Altération (set by Skyrim.esm)
Inventory description
(none) (set by Skyrim.esm)
Keywords
VendorItemBook, GiftWizardSpecial (set by Skyrim.esm)
Locations (6)
Direct (5)
  • RiftenMariseAravelsHouse · (1933.9, 2963.4, 343.5)
    coc RiftenMariseAravelsHouse;player.moveto 001085AD
  • Yngvild02 · (-3735.5, 1039.7, 5082.6)
    coc Yngvild02;player.moveto 000FF8AB
  • SnowShodFarm · (-81.2, -53.6, -172.6)
    coc SnowShodFarm;player.moveto 000170C5
  • RedEagleRedoubtExterior06 (grid -31,6) · (-124194.3, 24993.6, 273.1)
    coc RedEagleRedoubtExterior06;player.moveto 000A9AF5
  • ccBGSSSE025RootDungeon · (-8725, -2359.7, 9065.9)
    coc ccBGSSSE025RootDungeon
Container (1)
  • QASkillBookContainer — QASmoke · (1920, 2368, 6976)
    coc QASmoke;player.moveto 0010DA00
Leveled lists (0)
Scripts (0)

Content (set by Skyrim.esm)


La réalité et
autres tromperies



l est facile de confondre l'illusion et l'altération. Les deux écoles de magie tentent de créer ce qui n'existe pas. La différence se trouve dans les lois de la nature. L'illusion ne leur est pas soumise, mais l'altération oui. Ceci semble indiquer que l'altération est la plus faible des deux, mais cette idée est fausse. L'altération crée une réalité reconnue par tous. La réalité de l'illusion n'existe que dans l'esprit de qui jette le sort et de sa victime.

Pour maîtriser l'altération, il faut d'abord accepter que la réalité soit trompeuse, qu'elle n'existe pas. Notre réalité est une perception que des forces supérieures impriment dans notre esprit pour leur distraction. Certains affirment que ces forces sont les dieux, d'autres qu'elles sont au-delà des dieux. Pour le magicien, cela n'a pas vraiment d'importance. Ce qui compte, c'est la façon imparable dont le charme a été formulé, insistante sans être insultante.

Jeter des sorts d'altération consiste à convaincre une puissance supérieure qu'il est plus facile de changer la réalité que de la laisser telle quelle. Ne croyez surtout pas que ces forces soient sensibles. Nous pensons plutôt qu'elles sont comme le vent et l'eau, persistantes mais sans pensées. Tout comme on dirige le vent ou l'eau, il est plus facile d'effectuer un détournement habile que d'exercer une résistance soutenue. Exprimez le sort comme un changement subtil et il aura plus de chances de succès.