Diario di Krag (set by Skyrim.esm)

Metadata

FormId
skyrim.esm:0C36EF
Owning plugin
skyrim.esm
Local FormId
0C36EF
Editor ID
dunNchuandZelKragBook (set by Skyrim.esm)
Inventory image
(none)
Menu art
HighPolyBasicBook05a (set by Skyrim.esm)
Value (gold)
5 (set by Skyrim.esm)
Type
Book or tome (set by Skyrim.esm)
Weight
1 (set by Skyrim.esm)
Can be taken
Yes (set by Skyrim.esm)
Teaches
(none) (set by Skyrim.esm)
Inventory description
(none) (set by Skyrim.esm)
Keywords
VendorItemBook (set by Skyrim.esm)
Locations (2)
Direct (1)
  • NchuandZel02 · (351.5, 1136.9, -318) Persistent Scripted
    coc NchuandZel02;player.moveto 000C36EE
Container (1)
  • QABooksContainer — QASmoke · (2048, 2368, 6976)
    coc QASmoke;player.moveto 000C2D3C
Leveled lists (0)
Scripts (0)

Content (set by Skyrim.esm)

Sapevo che se avessimo scavato abbastanza a fondo avremmo trovato nuove rovine. Markarth, una città costruita sopra un'altra. I primi pezzi che abbiamo recuperato ci hanno permesso di risalire al nome della città, Nchuand-Zel, ma oltre a questo le informazioni in nostro possesso sono davvero scarse. Ci è stata assegnata una scorta e domani ci addentreremo nella città vera e propria.

* * * * *


È trascorso appena un giorno e sento già la mancanza della mia sedia e della mia scrivania. Credevo sarebbe stato più divertente esplorare, ma finora si è trattato solamente di combattere ragni e vedere cumuli di macerie di tanto in tanto. Spero che riusciremo a raggiungere presto la rovina principale, in modo da accamparci, così potrò cominciare a catalogare alcuni degli oggetti che ho trovato.

* * * * *


Prima abbiamo trovato l'armeria, Erj è rimasto indietro per cercare un modo per accedere alla camera blindata principale. Lui è l'unico in grado di aprire la serratura. Noi siamo andati avanti e ci siamo accampati qui per la notte, dato che le guardie sostengono sia un luogo facile da difendere. Io ho preparato comunque delle rune, non si sa mai.

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