Дневник Крага (set by Skyrim.esm)

Metadata

FormId
skyrim.esm:0C36EF
Owning plugin
skyrim.esm
Local FormId
0C36EF
Editor ID
dunNchuandZelKragBook (set by Skyrim.esm)
Inventory image
(none)
Menu art
HighPolyBasicBook05a (set by Skyrim.esm)
Value (gold)
5 (set by Skyrim.esm)
Type
Book or tome (set by Skyrim.esm)
Weight
1 (set by Skyrim.esm)
Can be taken
Yes (set by Skyrim.esm)
Teaches
(none) (set by Skyrim.esm)
Inventory description
(none) (set by Skyrim.esm)
Keywords
VendorItemBook (set by Skyrim.esm)
Locations (2)
Direct (1)
  • NchuandZel02 · (351.5, 1136.9, -318) Persistent Scripted
    coc NchuandZel02;player.moveto 000C36EE
Container (1)
  • QABooksContainer — QASmoke · (2048, 2368, 6976)
    coc QASmoke;player.moveto 000C2D3C
Leveled lists (0)
Scripts (0)

Content (set by Skyrim.esm)

Я знал, что если копать достаточно глубоко, то в конце концов мы наткнемся на какие-нибудь нетронутые руины. Маркарт - это город, построенный на городе. По первым найденным предметам мы установили название города - Нчуанд-Зел, но кроме этого мы почти ничего не знаем. Нам, впрочем, дали охрану, и завтра мы углубимся в сам город.

* * * * *


Прошел всего лишь день, а я уже скучаю по рабочему столу и креслу. Я думал, что исследовать на месте будет намного интересней, но пока что мы лишь отбивались от пауков и время от времени разглядывали какие-то кучи обломков. Надеюсь, скоро доберемся до основных руин и разобьем лагерь. Тогда я смогу начать опись некоторых предметов, которые нашел.

* * * * *


Мы обнаружили арсенал, и Эри остался там, чтобы найти способ попасть в главное хранилище. Лучше него с замками никто не справится. Мы продвинулись дальше и решили устроиться на ночлег, поскольку охранники говорят, что здесь легко обороняться. Я поставил несколько рун - на всякий случай.

</font>